Handebol:
A História:
É um dos esportes mais antigos. Teve início nos países da
seguinte forma:
- Grécia: teve sua descrição por Homero, em que era um jogo em que a bola passava de mão em mão.
- Roma: chamava-se Harpaston, os jogadores usavam armaduras e passavam a bola entre si, mas tinham o princípio de derrubar o oponente como no Futebol Americano.
- Alemanha: foram criadas as primeiras regras pelo professor Karl Schelenz na Escola Normal de Ed. Física de Berlim, em 1923 (1ª Guerra Mundial). Praticado primeiramente por moças.
- Brasil: é trago pela Alemanha a São Paulo (sendo fundada a Federação Paulista de Handebol) em 1940, mas o esporte já era praticado aqui desde 1930.
É criada a Federação Internacional de Handebol Amador em
1927 (FIHA).
Em 1946 é oficializado o Handebol de salão, passando a ser
Federação Internacional de Handebol (FIH).
O Handebol foi introduzido nos jogos Olímpicos de Berlim
pela Federação Alemã de Handebol, em 1993. O jogo possui ao todo 40 minutos.
A quadra possui 40x20 metros. As traves do gol possuem 2x3 metros, são quadradas e listradas.
Os Fundamentos:
Recepção:
Ato de receber a bola. A bola pode ser recebida com as 2 mãos, só que o
jogador tem 3 segundos para passar a bola ou decidir qual mão vai
segurá-la.
Passe:
Ato de enviar a bola, só pode ser feito com 1 mão, e nunca de lado!
O passe é classificado a partir do Movimento (de rotação e ombro) e do Espaço
(curto, médio e longo).
Condução:
Ato de deslocar a bola na quadra, ou seja, quicando a bola sempre para
frente e nunca abaixo da cintura (pois é falta). Só podemos quicar
e segurar uma vez. Andar com a bola na mão 3 passos.
Arremesso
ou Tiro Direto: Ato de arremessar a bola. O tiro é classificado
em Lateral (linha lateral), Saída (início da partida e depois de um gol), Meta (atacante joga a bola na linha de fundo e goleiro lança a bola), 7 e 9 metros (faltas) e Canto (defensor joga a bola na linha de fundo). No tiro lateral o jogador coloca 1
pé na linha.
Finta:
O jogador usa para enganar o adversário, desviando sua atenção levando-o a uma
direção falsa. Serve para desorganizar a defesa.
Drible:
Serve para o jogador avançar na quadra para passar pelos adversários. O jogador
impulsiona a bola em direção do chão.
As Posições:
Goleiro:
defende a bola para que não entre no gol, além de ser um jogador defensor, ele
é armador.
Pontas:
atacam e finalizam a jogada, são os mais ágeis e velozes do time.
Armadores:
armam e distribuem as jogadas, são os mais experientes do time.
Meias:
armam e distribuem as jogadas, são os mais perigosos no ataque.
Pivô:
Se posiciona entre as linhas de 6 e 9 metros. Ele deve passar pelo goleiro e
marcar o gol. Abre espaço na defesa adversária para seus companheiros arremessarem
com mais facilidade ou ele mesmo arremessar ao gol.
OBS: As substituições são ilimitadas!
Os Sistemas de Jogo:
Antes devemos saber que são 7 jogadores em quadra, 6 na
linha e 1 no gol. Contando os jogadores em quadra + os reservas = 14 jogadores.
6x0:
é a base de todos os outros sistemas! Todos os jogadores ficam na linha dos 6
metros (linha vermelha).
4x2:
4 atrás (na defesa) + 2 na frente (ataque).
5x1:
5 atrás (6 metros) + 1 na frente (9 metros)
3x2x1:
3 defendendo a área de 6 metros + dois laterais na segunda linha + 1 defensor
na linha de 9 metros.
OBS: A barreira de defesa (dos 6 metros) deve estar a 3
metros do arremessador (que fica na área de 9 metros).
As Punições:
- Advertência Verbal
- Cartão Amarelo
- 2 Minutos (só pode levar 3 vezes, pois se passar, não entra nenhum outro jogador para substituir)
- Cartão Vermelho (sai 2 minutos e volta outro para substituir durante esses 2 minutos)
- Desqualificação (exclui o jogador e não volta mais ninguém)